mercoledì 7 settembre 2011

Outcast Reportage: Colonia 2011


C'è voluto un po', perché capita che la gente nella vita abbia anche altro da fare e non possa sempre passare le notti a montare podcast, e capita anche che poi pure i server abbiano altro da fare, ma anche quest'anno abbiamo un Outcast Reportage dedicato alla nostra esperienza a Colonia. Fra gente che pacca e gente che va in vacanza non è stato facile organizzarsi, ma siamo comunque riusciti a tirare fuori oltre due ore di resoconto, intime e sottovoce. Unglaublich!

In questo episodio:
* Colonia, chiquandoperché [01:44]
Chi siamo, dove andiamo, quando torniamo

* Seghe mentali e pippette dalla GDCE:
Independent Games Summit [03:04], Vatra Games e lo sviluppo di Silent Hill: Downpour [10:40], i nuovi target (da Jens Begemann a Richard Garriott) [13:50], Tameem Antoniades racconta il performance capture [27:05], Mark Cerny e la storia dell'industria [31:28], gli errori del giocare di ruolo [35:03], i problemi dei sistemi di rating [39:25]

* Una Gamescom piccola piccola [46:14]
Come c'è parsa questa fiera, cosa resterà di questi anni ottanta

* Visti e provati:
Borderlands 2 [51:00], Lollipop Chainsaw [53:50], Darksiders 2 [57:33], Reckoning: Kingdoms of Amalur [61:32], Journey [63:10], Furmins [65:30], Rotastic [66:10], Resistance 3 [66:55], NBA 2K12 [68:13], Wildstar [70:00], Prototype 2 [74:13], Soul Calibur V [76:05], Ridge Racer Unbounded [78:55], Tekken assortiti [80:36], Armored Core V [82:55], Ace Combat: Assault Horizon [85:10], Dark Souls [85:20], Diablo III [86:20], Rochard [87:58]

* Post Scriptum - La Colonia di Fotone:
Un gesto di rottura [94:52], i 60 FPS di Driver: San Francisco [101:53], la brutta GDCE di Fotone [103:05], il carisma di Brandon Boyer [105:00], Mercury Steam e la maiala [106:15], Shadowgun [111:20], i frattali di Jonathan Blow [112:05], il sempre ganzo Jason VandenBerghe [115:00], KABOOM-ZABONK [116:59], oltre il divertimento [117:36], PlayStation Vita reprise [119:29], Escape Plan [120:40], Gravity Quaccheccosa [121:31], Ruin [121:56], Smart As [123:27], Uncharted 3 [124:15], Need for Speed: The Run [126:30], SSX [128:55], Saints Row: The Third [130:14], Forza Motorsport 4 [131:21], ibb and obb [141:08]

Soundtraccia: Numero Uno - Matze Knop / Zuppa Romana - Schrott Nach 8

Modi per ascoltarci:
Outcast su iTunes
Il link diretto all'mp3 di questo episodio

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Per contattarci:
Scrivi ad Outcast - outcastlive@gmail.com
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16 commenti:

  1. Grazie per l'episodio! Mi mancavate :)

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  2. Quanto mi è mancato Outcast! metto subito in download

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  3. AHAHAHA... la caduta di Fotone è un bel epic fail. Comunque, povero ragazzo: prima la gastrite, ora i gesti di rottura O_o.

    Conoscendo Alinovi mi aspettavo un episodio di spessore, e così è stato. Sicuramente non l'episodio non più divertente - non a causa di Alinovi che, per carità, è simpaticissimo, bensì perché mancavano tutti i componenti della crew -, ma certamente uno dei più interessanti. Grazie raghi :)

    Giop, comunque giocati "Bastion" che è fantastico.

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  4. Fotone, ma dacché passi al PC, ti sei già procurato rFactor e GTR/GTR2? Visto che ti lamenti della poca verisimiglianza di Gran Turismo e Forza Motorsport, è quello che ti ci vuole...

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  5. Eh, mi ci vorrebbe innanzitutto un PC.
    Appena racimolo un po' di soldi (o meglio, appena evito di spendere quelli che ho in cazzate superflue, tipo una seconda moto da trasformare in short track).
    :D

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  6. Lo sto ascoltando ora, chapeau a Alinovi: una new entry di grande qualità (seppur occasionale, come purtroppo specifica lui stesso).

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  7. Ma vai a sapere, magari ritorna. Diciamo che non entra nel cast più o meno fisso, ecco.

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  8. Ascoltato ieri, faccio anche io i miei complimenti ad Alinovi, è stato un piacere ascoltarlo. L'episodio è stato molto corposo e di "qualità" ma un po' moscio, no certo per colpa vostra ma la formula con soli due conduttori alla lunga diventa pesantuccia.

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  9. Per lamentele citofonare Toso, che ha paccato. :D

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  10. @Fotone.
    Le richieste hardware di questi giochi non sono niente di che. Te la caveresti con molto poco. Presumo girano su qualunque hardware recente, anche un computer che magari usi solo per scrivere in Word :). Ah, mi sono dimenticato di citare iRacing. Comunque, come puoi vedere a questo link (http://www.iracing.com/membership/system-requirements/) le richieste hardware sono assolutamente moderate. Si spenderebbe più che altro per il controller. Sempre parlando di spese, questi giochi funzionano ad abbonamento: quello di iRacing costa intorno ai 10$ al mese.

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  11. A me la formula a due conduttori piace. Ad averci voglia e tempo potreste farne un mini appuntamento fisso, chessò, a tema.

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  12. Attenzione! iRacing è costoso, in 2 anni ho speso quasi 500$, è anche vero che non ha rivali tra i simulatori

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  13. solo a me sia in streaming che il file in download diretto, durano poco più di 30 minuti?

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  14. Uhm, strano, ho provato adesso e mi risulta completo in entrambe le vie.

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  15. ho riprovato oggi ed è completo... grazie! :)

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