venerdì 4 dicembre 2009

Outcast - Episodio 3

Outcast parla anche quando non ha niente da dire, perché così ci piace, perché siamo italiani, perché we do it better. Dall'affollato studio virtuale di Porto Palo di Cappassero, vi regaliamo novantasette minuti (e trentasei secondi) di inutili amenità, parlando di musica, videogiochi, idraulici e Giappone.

In questo episodio:
Rock Band 3 ci insegnerà a suonare [1:57], il futuro dei DLC di Guitar Hero [10:37], si stava meglio quando si stava peggio, ma in fondo chissenefrega [13:53], Assassin's Creed Lineage e i sogni bagnati intermediali di Braincoso [16:16], l'inutilità dei giochi di moto [22:39], la tecnologia del futuro [24:53].

Ospite in studio: Fabio "Kenobit" Bortolotti, l'uomo che suona col gheimboi. Con lui parliamo di Chiptune, di Micromusic, di Micromusic milanese, di quando faceva il batterista nei Vithra e di altre robe assurdamente nerd [30:43].

Le rubriche!
* Puffetti rosa:
Call Of Duty: Modern Warfare 2 [49:52]

* Ci sta piacendoci:
Assassin's Creed II [61:16], Kongregate.com [68:01], Band Hero [71:06], LocoRoco: Midnight Carnival [72:18], Muramasa: The Demon Blade [73:31], Super Mario Bros. Wii [77:03]

* L'angolo della sbroccata:
La gente che non gli piace il multiplayer [89:31]

* Altro:
Il Giappone a Milano [92:36]

* La gente ci scrivono
La gente non ci scrivono [94:10]

Soundtraccia: Helix Nebula - Anamanaguchi / Useless - Depeche Mode (by Kenobit) / Katamari Damachip - Kenobit / Acid Interval - Kenobit / The Sid Is On - Yuppster / Let It Snow - Sammy Cahn & Jule Styne (by Bit Shifter) / Thriller - Michael Jackson (by SeanBad) / Come on! Swing All Stars - YMCK / Buddy Holly - Weezer (by Nordloef)

Modi per ascoltarci:
Outcast su iTunes
Il link diretto all'mp3 dell'episodio 3

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giovedì 12 novembre 2009

Outcast - Episodio 2

Episodio dalla forte sensibilità femminile e dalla spiccata indole moralizzatrice, nel quale trattiamo argomenti non adatti ai vostri figli. Falcidiato dalla Suina, lo staff di Outcast si riunisce attorno al letto di sofferenza del caduto Calcaterra e lenisce il suo dolore con centoventitré minuti emmezzo di chiacchiera fine a se stessa. Si parla di api, fiori, sesso sicuro, Facebook e Nintendo DS. E si confonde Elephant con Bowling a Columbine.

In questo episodio:
Un ospite a sorpresa in collegamento dall'oltretomba ci racconta le novità di Xbox 360 [02:25], videogiochi adulti, zozzi, violenti (Heavy Rain [09:31], Edmund [15:36], Judith [21:51], Modern Warfare 2 [22:42]), quella gran maiala di Bayonetta [36:16], parliamo di PEGI [40:10], Nintendo alla conquista del gerontocomio [50:36].

Ospite in studio: Elena "RuMiKa" Avesani, donna e videogiocatrice. Con lei parliamo di donne e di videogiocatrici. [54:25].

Le rubriche!
* Puffetti rosa:
Scribblenauts [73.34]

* Ci sta piacendoci:
Arkedo Series Jump! & Arkedo Series Swap! [78:15], Beneath a Steel Sky Remastered [83:39], Batman Arkham Asylum PC [84:55], Ju-On: Rancore [89:15], Uncharted 2 [91:37], Wipeout HD (e un po' tutti gli altri) [96:18], Forza Motorsport 3 [100:05]

* L'angolo della sbroccata:
Interoperabilità fra console [102:11]

* Altro:
La bella e la bestia - Il musical [105:44]

* La gente ci scrivono
Insulti, complimenti, podcast war e Andrea Pessino [114:01]

Soundtraccia: Call Me - Blondie / Jager Yoga - CSS / Stalking Juliet - Sarah Gillespie / I say a little prayer - Dionne Warwick / No Hay Problema - Pink Martini / Gigantic - Pixies / Space Monkey - Patti Smith / Big Jumps - Emiliana Torrini / Shining Light - Annie Lennox / Magic - Ladyhawke

Modi per ascoltarci:
Outcast su iTunes
Outcast su Last.FM
Il link diretto all'MP3 dell'episodio 2

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Ci siamo quasi



lunedì 19 ottobre 2009

Outcast - Episodio 1.5

Vedete, Outcast agisce. Mentre gli altri parlano, Outcast porta in essere degli oggetti concreti. E vi racconta l’IVDC, l’Italian Videogame Developers Conference che, gratuitamente, ha offerto due giorni di interventi e tavole rotonde per un totale di oltre 40 relatori nazionali e internazionali. Ebbene sì, l’8 e il 9 ottobre, a Milano, nell’Aula Magna dell’Università IULM, senza pagare un centesimo, abbiamo incontrato personaggi del calibro di Gianni Canova, Andrea Pessino, Matteo Bittanti e Luigi Marrone. Manager, artisti, game designer, programmatori, educatori, giornalisti e scrittori: il gotha del panorama videoludico italiano e tante guest star internazionali.

E sia chiaro, Outcast parla soltanto di questo, perché il resto è troppa fatica. E infatti a tanti non interessa, non basta. Interessati solo a coltivare il proprio misero, squallido orto, questi beceri figuri rimuginano nell’oscurità, continuando a blaterare critiche e lamentele senza fare assolutamente nulla.

Il Videogiocatore Borderline, fortunatamente, ha imparato a riconoscerli da lontano, a sorridere e a cambiare canale, spegnendoli. Senza litigare, senza abbassarsi a rotolare nel fango con loro, perché davvero non ce n’è bisogno. Egli ha capito che c’è chi chiacchiera e chi fa e, interessato al Videogioco com’è, guarda alle azioni, non alle parole. Questo episodio 1.5 rappresenta l’ennesima (la terza!) pietra posta da Outcast per edificare le fondamenta della Cultura del Videogioco in Italia. Poi gli omuncoli riprenderanno a strepitare ancora più forte, ma allora, credeteci, sembreranno ancor più ridicoli. Piangeranno, gli stronzi.

In questo episodio:
INTRODUZIONE
IVDC si, IVDC no, IVDC forse [02:02]
Meglio Milano o San Francisco? Considerazioni sparse, perle di qualunquismo.

PRIMA GIORNATA
Conferenze d'apertura [05:32]
I discorsi di Gianni Canova e Giuseppe Colosio. Luigi Marrone prova a spiegarceli inventando di sana pianta.

Daxter - Il post mortem [09:02]
Lorenzo Antonelli ci racconta l'eccitante esibizione di Andrea Pessino, fondatore di Ready At Dawn.

Julia - More than meets the eye [15:36]
L'avventura grafica che non ti aspetti, la produzione italiana in cui non credevi, essere donna oggi, vivere il prodigio del tuo ciclo mensile ostentando sicumera. Un mea culpa di Luigi Marrone.

Chieti-Milano sola andata [17:35]
Due profughi in missione per conto di Dio ci raccontano del loro viaggio verso la IVDC.

SECONDA GIORNATA
Matteo Bittanti - L'agiografia [19:59]
Gli anni ottanta sono finiti. I novanta, pure, dovremmo esserceli levati dalle palle. Ma nonostante tutto, MBF non si scrosta. È possibile considerarlo ancora un figo, o è ora di voltare pagina? Lorenzo Antonelli e Luigi Marrone sprecano dieci minuti del nostro prezioso tempo decantando le lodi del sedicente filosofo.

Wingers - La new wave dello sviluppo made in Italy [32:05]
Raoul Carbone mostra al pubblico della IVDC l'atteso gioco online di Black Sheep Studios. Un capolavoro annunciato che vanta imitazioni pubblicate dopo appena trenta minuti. Un'esclusiva preview firmata Alessandro Mucchi.

Stampa specializzata - Una tavola rettangolare [37:42]
Una tavola rotonda che ha riunito luminari del settore, nuove leve e persone che passavano di li per caso. Andrea Maderna ce la racconta da dietro.

Ospite in studio: Alessandro Mucchi, redattore di Spaziogames. Non parla.

La rubrica!
Post Scriptum - Intervista a Matteo Bittanti [52:55]
Abbiamo inseguito il palestrato opinionista fra i corridoi dello IULM, per porgli domande talmente assurde che non le ha capite nemmeno lui. Occhio: la registrazione è rozza e lurida, con la gente del baretto che fa casino in sottofondo. Ma a noi piace così. Borderline. Conscia. Perché noi guardiamo alle azioni, non alle parole.

Soundtraccia: Hazardous Environments - Kelly Bailey / Toccata - Pietro Domenico Paradisi / Making Of Cyborg - Kenji Kawai

Modi per ascoltarci:
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Outcast su Last.FM
Il link diretto all'MP3 dell'episodio 1.5

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lunedì 12 ottobre 2009

Outcast - Episodio 1

Risolti i problemi tennici dell'episodio pilota, ci gettiamo a testa bassa nel delirio della radio in differita. Si parla di molto, si parla di tutto, si parla di troppo. E si ascoltano le letterine declamate da Braincoso, che fanno molto ridere. La formula non è definitiva (e mai lo sarà), ma questo è il primo episodio ufficiale: se vi fa cacare, abbandonate ogni speranza.

In questo episodio:
Tokyo Game Sciò (due parole con Kawata-san e due parole su Project Natal) [01:53], i giapponesi guardano a occidente e provano molta paura [11:13], David Jaffe ci spiega perché i videogiochi non fanno cultura [18:27], PSPgo(away) [32:07], videogiochi gratis, videogiochi scontati, videogiochi a pagamento [41:14], Peter Molyneux odia i demo [48:07], Metal Gear Solid Philanthropy (con un ospite a sorpresa!) [50:11], parliamo di Nintendo Wii [58:13].

Ospite in studio: Andrea Mazzini, creatore di Star Ride. Con lui parliamo dello sviluppo su, da e per iPhone (ma pure iPod Touch) [66:53].

Le rubriche!
* Ci sta piacendoci:
You, Me & The Cubes [78:36], Bit.Trip Core [81:55], NHL 10 [82:30], Halo 3 [82:38], The Path [83:07], Halo 3: ODST [88:54], Need For Speed Shift [90:47], Mini Ninjas [95:35], Beaterator [95:45], Might & Magic 4 (e anche un po' 5) [96:45]

* Il non capirne:
Psychonauts (e a pregiudizio pure Brütal Legend) [100:15]

* L'angolo della sbroccata:
Arkham Asylum costa troppo! [108:50]

* Altro:
Pearl Jam - Backspacer [116:18]

Soundtraccia: Yodobashi Camera Jingle / Bic Camera Jingle / I Want You To Know - Sakura Kasugano / Theme Of LocoRoco 2 - Nobuyuki Shimizu & Kemmei Adachi / FamilyMart Jingle / What's up, people?! - Maximum the Hormone / Segata Sanshiro Theme Song - Segata Sanshiro / My Neighbour Totoro - Azumi Inoue

Modi per ascoltarci:
Outcast su iTunes
Outcast su Last.FM
Il link diretto all'MP3 dell'episodio 1

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domenica 11 ottobre 2009

[Spot] Outcast #1 - coming soon



[Spot] Outcast #1 - coming soon



giovedì 8 ottobre 2009

Outcast #1: così è stato, se vi pareva

Ieri sera registrazione del primo episodio vero dell'Outcast. Mica pizza e pomodori. Che in realtà sarebbe stato gran meglio. A giopep dirmi se è questo il pilota (è pur sempre il primo episodio) o era da considerarsi tale il numero Zero. Che lo Zero è sempre bello, ma di notte non mi fa dormire.
Grande ingresso a sorpresa della puntata (chepperò, essendo ufficialmente la prima, o è tutta una sorpresa o nulla lo è): quello che legge le lettere.
Lo voglio a podcastare gratis sul mio blog: vince visibilità e prestigio, ma niente tesserino.
Outcast #1 presto (forse) da scaricare.


martedì 6 ottobre 2009

[Merciandais] T-shirt

Volete la magliettuccia di Outcast ma non sapete come fare per ottenerla?

Beh, anche noi la vorremmo e non ce l'abbiamo, quindi vedete di non rompere il cazzo più di tanto.

Che poi a vederla così, con le ombre tutte fighe, sembra figa e ti crea chissà quali aspettative.

Poi invece la compri e ha le maniche troppo larghe e ti resta addosso come un un sacco di iuta.

Quindi è meglio così, per tutti.



martedì 22 settembre 2009



martedì 15 settembre 2009

La grande mela

Zio Steve ci ha dato la sua benedizione: siamo su iTunes. Se volete abbonarvi al podcast ed essere automaticamente inondati dalla nostra saggezza ogni volta che decideremo di farvene regalo, cliccate qui.


lunedì 14 settembre 2009

Outcast - Episodio 0


Episodio di prova per Outcast, episodio di merda per Outcast. Parliamo troppo, parliamo male, parliamo troppo a lungo, quando parla il giopep si sente un fruscio che la metà basta (pare stia in autostrada) e ci sono sbattimenti di click, respiri e altro. Le cose migliorano parecchio verso metà puntata, ma neanche troppo. Inoltre mancano pezzi, frizzi e lazzi, ma del resto era una prova generale, creata dal nulla, senza saperne nulla e con tanta buona volontà. A ottobre arriva il primo episodio, quello vero, quello fatto bene. Se avete fede, abbiatene.

In questo episodio:
David Cage ci insegna come si gioca a Heavy Rain [03:21], PES 2010 Vs FIFA 10 [11:35], David Jaffe sbrocca (ancora) [16:32], le bocce di Ninja Gaiden Sigma 2 [20:58], PS3 e il firmware 3.0 [21:58], la folle copertina di Ju-On per Wii [27:08], Guitar Hero 5 Vs The Beatles Rock Band [32:24], anche il Joker sbrocca [45:20], le cose belle del fare recensioni [49:39].

Ospite in studio: Marco Calcaterra, un uomo e le sue trecento ore su Disgaea [53:20]. Con lui parliamo anche di sparatutto 2D [57:15] e dei drammi della localizzazione [63:05].

Le rubriche!
Ci sta piacendoci:
estiah.com [68:09], Fallout 3 [69:45], Shadow Complex [72:44], Ninja Gaiden 2 [77:22], Flight Of The Amazon Queen [84:19], Zen Bound [86:38], Space Invaders Infinity Gene [87:53]
Il non capirne:
Street Fighter IV [93:12] e Metroid Prime Trilogy [101:02]
L'angolo della sbroccata:
Le sequenze non skippabili nei videogiochi [106:57]
Altro:
Pride And Prejudice And Zombies [111:32]

Soundtraccia: Vicarious - Tool / Sweet Darlin' - She & Him / Intermission - Tool / Love Today - Mika / The Gentle Art Of Making Enemies - Faith No More / The Pretender - Foo fighters / 6 Underground - Sneaker Pimps / Go With The Flow - Queens Of The Stone Age

Modi per ascoltarci:
Outcast su iTunes
Outcast su Last.FM
Il link diretto all'MP3 dell'episodio 0

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giovedì 10 settembre 2009

Il primo è andato

Ieri sera abbiamo fatto roba di gruppo. Ora è in cantiere. Poi, a un certo punto, esce. E farà piagnere.


lunedì 31 agosto 2009

[Intervista multipla] Il videogioco: è medium?

In foto: Robocop visto di sbieco



Ecco come, a grandi linee, sarà strutturato un tipico podcast condotto da gente mentecatta quale: noi borderline.

Tutti i personaggi famosi d'appresso elencati sono di fantasia e non esistono affatto, mentre qualsiasi riferimento a fatti e ludiche faccende è puramente casuale (tipo che l'abbiamo tirato a sorte con un D20).

Ciao a tutti. Dunque, cosa ne pensate dei negri nell’ultimo Resident Evil?


Croal: Io la penso come…


Tu stai zitto. Non tocca a te ora. Matteo…?


Matteo Bittanti: Beh, ecco. Ero a lustrarmi i miei nuovi pantaloni multitasca Nike, color Running, quando mi è capito di gettare un occhio sull’ultimo numero di Egge.

A pag. 135 ho letto questo: “Ciao, sono Randy. Tu come ti chiami? Vuoi essere mio amico?”. Insomma, è andata cosi.


Giusto. Ma perché i capelli rasta? Credi sia proprio necessario?


Croal: Io la penso come…


Tu stai zitto. Ti abbiamo detto che devi stare zitto. Non lo abbiamo chiesto a te. Matteo?


Bittanti: Ueda è un grandissimo game designer. Nell’ultima GDC, ovvero la Giovani Donnole Croal, è stato appurato che…


Croal: Come? La Giovani Donnole…


Bittanti: Tu stai zitto, e lascia parlare gli altri.


Infatti.


Bittanti: Dicevo. Ueda è il mio pettine, da domani. Tifo per il 69.


Infatti. Ma... Metalmark?


Bittanti: Chi? Mai sentito nominare.


E… AYOMI?


Bittanti: Che robba è?


Si, ma almeno Virgigna Petrarca?


Bittanti: Una volta mi è apparsa in sogno. Era morta. Come sul blog di Metalmark. Io sogno la gente morta. Mi ha detto una cosa su Zelda. Un segreto che avrei dovuto serbare. Ma non sono riuscito a capire tutto.


E perché?


Bittanti: Perché era morta, farfugliava. E comunque mi ha detto che il simbolo della Triforza è nient’altro che la fica. Però tu scrivi utero, che è più da me e fa più tendenza.


Aspetta, ma quello non é… massì! E’ Hideo Kojima!! Hideo, vieni Hideo!


Kojima: Ciao ragazzi. Scusate, avete visto Metalmark? Dovevo rilasciare un’intervista per AYOMI…


Bittanti: Chi?!


Hey, ma… quello non è Raul… Carbonchio? Ciao Raul!


Bittanti: Hey Raul! Are you Real?


Carbonchio: Ciao a tutti! Scusate, cerco Metalmark. Lo avete visto passare?


Bittanti: Ma che robba è?!


Croal: Comunque, per tornare al punto, io la penso come…


Te la spacchiamo quella faccia da Joypad. Carbonchio, per favore, chiama Steven Seagal. E tu, Hideo, esci immediatamente da quello scatolone. Hai rotto il cazzo con lo stealth. Quando lo fai un racing game fatto bene? Eh? Eppoi… Hey, ma quello non è Steven Seagal? Ciao Steven!


Steven Seagal: No. Io sono Stivel. Stivel Seagan.


Bittanti: Vabbeh, tanto non cambia un cazzo. Senti, ma hai presente Exit Wounds? Oh, quanto cazzo è fregno. Mi cimenterò in un’analisi esegetica, per la gioia di grandi, piccini e zombie.


Croal: anche quelli negri dell'Africa, vero?


Cristo, Croal, taci…


Croal: chiedo venia.


Appunto. Ma torniamo a noi. Dunque, Carbonchio, il videogioco è ancora un medium? E se sì, perché tu respiri ancora?


Carbonchio: No, è che… ma ci sta un caffè?


Hey, ma quello non è Robocop? Ciao Robocop!


Robocop: Ciao. Scusate, avete visto Metalmark?


Bittanti: Chi?!


Robocop: Metalmark! E’ un essere… di metallo, no?


Stivel Seagan: L’Aikido è la forza del Chi che contribuisce a creare l’armonia nell’Universo conosciuto, grazie all’utilizzo delle energie interiori…


Bittanti: Ho visto il tuo Giustizia a tutti i costi. Eri bella in bikini. Sai che a San Francisco il Fernet Branca fa tendenza?


Robocop: Perché lui non parla?


Croal: …


Robocop: E’ un sospettato? Procedo all’arresto?


Croal: …


Robocop: Ah, ho capito. E’ Croal.


Grazie a tutti, ma ora tornate a casa.

Croal, tu aspetta qui ancora un attimo...



Felicia Ferrara


Ciro Ferrara non sta nella palle dopo il 3-1 ai danni della Roma e a caldo commenta la prestazione di Diego: «Queste qualità le aveva dimostrate già con il Milan e il Chievo, tecnicamente fortissimo ma non solo tecnicamente, anche fisicamente e tatticamente quando chiude e corre in fase difensiva. Abbiamo bisogno che tutti collaborino e Diego lo ha fatto benissimo».

SUI CAMBI E LA TATTICA - Su Del Piero l'allenatore della Juve è altrettanto chiaro: «Quando un giocatore resta fuori sono anche un po' cazzi suoi. Capisco Alessandro ma il suo umore non ptoeva essere alle stelle, così come per altri giocatori. Oggi ho fatto questa scelta e devo proseguire con il cervello non con il cuore a fare le scelte». Ferrara ha espresso la sua sulla partita e ha sottolineato qualche difetto che comunque si è visto nell'arco dei 90': «Sul 2-1 facevamo poco possesso palla e la Roma ripartiva. Qualche difficoltà c'è stata anche se il primo tempo siamo stati perfetti, a parte il gol subito. Recuperavamo sempre palla e siamo stati incisivi in fase offensiva poi alla fine abbiamo avvertito un po' di fatica, ma nel complesso abbiamo visto una Juve da squadra vera e ha meritato la vittoria. Non soffrire in casa della Roma non è così semplice. L'importante è che alla fine abbiano puppato». Ferrara dice la sua anche su Camoranesi e Marchisio: «Camoranesi l'ha messo dentro perché è fatto così, ci piace di pucciare. Sa anche tenere palla, fa salire la squadra e può fare il colpo vincente. Non aveva tanti minuti nelle gambe perché veniva da un infortunio alla caviglia, ma è chiaro che avendo a disposizione tanti giocatori li devo motivare tutti. Tiago? Gioca lui perché sa proporre meglio la manovra rispetto a Poulsen che è un giocatore che esprime il meglio di sè davanti alla difesa o negli spogliatoi alle prese col bricco del thé».

SUL CAMPIONATO - Sulla situazione in classifica Ferrara è sibillino: «Io vorrei che finisse ora il campionato e vaffanculo a quelli che pagano l'abbonamento a Sky. Sei punti sono ancora pochi, sei punti non contano, conta solo la vittoria che fa morale e ci convice che abbiamo giocatori e una squadra forte. È talmente lunga la strada che le insidie e i pericoli sono dietro l'angolo, soprattutto se continuo a non far giocare quel busone di Zebina. Tra l'altro tra 15 giorni ancora a Roma contro la Lazio. Abbiamo visto nel derby come umore può cambiare da una settimana all'altra».

LO SPIRITO - Ciro Ferrara si gode il primato in classifica e lancia la sfida a distanza all'Inter, che con il successo di ieri nel derby per 4-0 ha impressionato il tecnico bianconero. «I nerazzurri hanno dimostrato di essere una grande squadra - ha ammesso Ferrara in conferenza stampa - Mi ha impressionato eccome. Penso che anche noi, però, con questa vittoria contro la Roma e con questa prestazione li abbiamo impressionati. Ma non dobbiamo dare risposte a nessuno, solo a noi stessi. Stasera hanno visto tutti un'ottima Juventus, con uno spirito che sarebbe piaciuto all'avvocato Agnelli».

MARCHISIO KO - Unica nota dolente della serata della Juventus all'Olimpico contro la Roma è l'infortunio di Claudio Marchisio che, convocato dal ct Marcello Lippi per il doppio impegno degli azzurri nelle qualificazioni mondiali contro Georgia (5 settmbre) e Bulgaria (9 settembre), rischia ora di dover dare forfait. «Ha preso un brutto pestone al piede sinistro - ha detto Ferrara - e bisognerà valutare con calma. Il rischio che salti la convocazione in nazionale c'è».


Sound check...



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