Visualizzazione post con etichetta GDC. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta GDC. Mostra tutti i post

sabato 2 aprile 2011

Outcast Reportage: GDC 2011

A oltre un mese di distanza dall'ultima uscita, abbiamo finalmente sconfitto i demoni della telekomunikazione e siamo riusciti a confezionare un succoso Reportage dedicato alla Game Developers Conference 2011. Nel frattempo ci siamo dimenticati di metà delle cose che avremmo voluto raccontare, ma va bene lo stesso, visto che siamo comunque riusciti a partorire quasi due ore e mezza di podcast.

In questo episodio:
* GDC 2011, chicomecosa [01:45]
Chiacchiere introduttive veloci sulla Game Developers Conference

* Seghe mentali sui giochini:
3DS [04:20], NGP [08:39], Angry Birds ha conquistato il mondo [16:30], Infinity Blade non piace a Fotone [18:50], Heavy Rain: David Cage getta la maschera [24:35], lo sviluppo di Donkey Kong Country Returns [28:00], la chitarra Pro di Rock Band 3 [31:27]

* Classic Post Mortem:
Prince Of Persia [32:48], Elite [37:55], Pac-Man [40:26], Another World [44:18], Marble Madness [51:16], Doom [52:33], Populous [57:15], Maniac Mansion [64:17], Pitfall [69:05], Raid On bungeling Bay [72:51]

* Seghe mentali a tutto campo:
Independent Games Summit [76:47], il keynote di Satoru Iwara [83:39], l'epidemia di Corrupted Blood in World Of Warcraft [88:08], GDC Microtalks [91:19], le sbroccate degli sviluppatori di intelligenze artificiali [93:35], Yu Suzuki sul palco [97:12], Cliff Bleszinski apre il cuore agli sviluppatori [106:45], In Days Of Yore [113:35], Game Design Challenge [116:24], Composer Challenge [123:55], Brian Moriarty difende Roger Ebert [125:50]

* Gli Award:
Independent Games Festival & Game Developers Choice Awards [130:15]

* Visti e provati:
Dead Island [136:46], The Darkness 2 [137:00], Red Orchestra 2 [137:14], The Secret World [137:18], Risen 2 [137:27], Battlefield 3 [137:48], Kingdoms Of Amalur: Reckoning [137:54], Shadows Of The Damned [138:20], Magicka: Vietnam [138:50], Fancy Pants Adventures [140:04]

Soundtraccia: INDIE DREAMZ - Mega64 / Prince of Persia - Title Theme / Prince Of Persia - Ending / Loom - Original Soundtrack

Modi per ascoltarci:
Outcast su iTunes
Il link diretto all'mp3 di questo episodio

--

Per contattarci:
Scrivi ad Outcast - outcastlive@gmail.com
Il blog di Andrea Babich: The Babich Playground
Il blog di Andrea Maderna: L'Edicola di giopep
Il blog di Davide Giulivi: Linea di fondo
Il blog di Davide Tosini: ToSo on the Net
Il blog di Elena Avesani: Puffetti rosa
Il blog di Fabio Bortolotti: Kenobit
Il blog di Gianluca Loggia: Tocco e Gioco
Il blog di Lorenzo Antonelli: Bunker
Il blog di Luigi Marrone: E-Self Electronic Self
Il blog di Marco Calcaterra: Ultimo cannoncino


mercoledì 24 marzo 2010

Outcast Reportage - GDC 2010

Incastrato in una dimensione parallela con quattordici ore di ritardo sul fuso normanno e quindici ore d'anticipo sull'ora legale di Porto Cesareo, lo staff di Outcast vi racconta la Game Developers Conference 2010. Con dovizia di particolari e tanto simpatico umorismo. E senza spoiler.

In questo episodio:
* Introduzione:
GDChe? [02:07]

* Seghe mentali sui giochini:
L'arte di Deus Ex: Human Revolution [04:18], la creazione di Uncharted 2 [06:06], la narrazione di Mass Effect 2 [13:27], le puttanate di Fable III [19:08], l'audio di Flower [20:44], la città di

Carcassonne
Infamous [25:44], meglio Final Fantasy XIII o Hitman?[27:52], la nascita di Assassin's Creed II [30:13], Shadow Complex in formato Illustrator [31:14]

* Seghe mentali a tutto campo:
Il sadismo nel game design [36:47], la doppia personalità di Yoshio Sakamoto [42:49], quella sagoma di Sid Meier [46:21], dal VCS a Facebook [48:09], pillole d'intelligenza artificiale [54:30], narrare tramite le ambientazioni [57:22], videogiochi che fanno piangere [60:26], videogiochi per la famiglia [63:37], la Game Design Challenge [66:44], Akira Yamaoka Live [71:01]

* Gli Award:
Independent Games Festival [72:11], Game Developers Choice Awards [77:40]

* Visti e provati:
Mafia II [84:01], Civilization V [84:50], Kick-Ass [87:33], True Crime [89:16], Transformers: La battaglia per Cybertron [90:53], Power Gig: Rise of the Six String [92:54], 3D gaming [94:25], Bit.Trip Runner [97:19], PlayStation Move & SOCOM 4 [97:48]

Ospite in studio: Simone Soletta, editor in chief di Nextgame. Impedisce che questa roba diventi un monologo di giopep.

Soundtraccia: The GDC - Topher Great Payens / GDC 2010 D0PE - Mega64 / GDC 2010 STRIKTLY 4 THE NERDZ!!!!!!!!!!!! - Mega64 / Theme of Laura GDC 2010 Mix - Akira Yamaoka / GDC 2010 (SERIOUS ARTISTS ONLY) GAMES ARE ART - Mega64 / Theme of Laura - Akira Yamaoka

Modi per ascoltarci:
Outcast su iTunes
Il link diretto all'mp3 di questo episodio

--

Per contattarci:
Scrivi ad Outcast - outcastlive@gmail.com
Il blog di Andrea Babich: The Babich Playground
Il blog di Andrea Maderna: L'Edicola di giopep
Il blog di Davide Tosini: ToSo on the Net
Il blog di Elena Avesani: Puffetti rosa
Il blog di Gianluca Loggia: Uno sgarrafiesto con Ualone
Il blog di Lorenzo Antonelli: Bunker
Il blog di Luigi Marrone: E-Self Electronic Self
Il blog di Marco Calcaterra: Ultimo cannoncino
Il blog di Mattia Ravanelli: Zave's


cookieassistant.com