A oltre un mese di distanza dall'ultima uscita, abbiamo finalmente sconfitto i demoni della telekomunikazione e siamo riusciti a confezionare un succoso Reportage dedicato alla Game Developers Conference 2011. Nel frattempo ci siamo dimenticati di metà delle cose che avremmo voluto raccontare, ma va bene lo stesso, visto che siamo comunque riusciti a partorire quasi due ore e mezza di podcast.
In questo episodio:
* GDC 2011, chicomecosa [01:45]
Chiacchiere introduttive veloci sulla Game Developers Conference
* Seghe mentali sui giochini:
3DS [04:20], NGP [08:39], Angry Birds ha conquistato il mondo [16:30], Infinity Blade non piace a Fotone [18:50], Heavy Rain: David Cage getta la maschera [24:35], lo sviluppo di Donkey Kong Country Returns [28:00], la chitarra Pro di Rock Band 3 [31:27]
* Classic Post Mortem:
Prince Of Persia [32:48], Elite [37:55], Pac-Man [40:26], Another World [44:18], Marble Madness [51:16], Doom [52:33], Populous [57:15], Maniac Mansion [64:17], Pitfall [69:05], Raid On bungeling Bay [72:51]
* Seghe mentali a tutto campo:
Independent Games Summit [76:47], il keynote di Satoru Iwara [83:39], l'epidemia di Corrupted Blood in World Of Warcraft [88:08], GDC Microtalks [91:19], le sbroccate degli sviluppatori di intelligenze artificiali [93:35], Yu Suzuki sul palco [97:12], Cliff Bleszinski apre il cuore agli sviluppatori [106:45], In Days Of Yore [113:35], Game Design Challenge [116:24], Composer Challenge [123:55], Brian Moriarty difende Roger Ebert [125:50]
* Gli Award:
Independent Games Festival & Game Developers Choice Awards [130:15]
* Visti e provati:
Dead Island [136:46], The Darkness 2 [137:00], Red Orchestra 2 [137:14], The Secret World [137:18], Risen 2 [137:27], Battlefield 3 [137:48], Kingdoms Of Amalur: Reckoning [137:54], Shadows Of The Damned [138:20], Magicka: Vietnam [138:50], Fancy Pants Adventures [140:04]
Soundtraccia: INDIE DREAMZ - Mega64 / Prince of Persia - Title Theme / Prince Of Persia - Ending / Loom - Original Soundtrack
Modi per ascoltarci:
Outcast su iTunes
Il link diretto all'mp3 di questo episodio
--
Per contattarci:
Scrivi ad Outcast - outcastlive@gmail.com
Il blog di Andrea Babich: The Babich Playground
Il blog di Andrea Maderna: L'Edicola di giopep
Il blog di Davide Giulivi: Linea di fondo
Il blog di Davide Tosini: ToSo on the Net
Il blog di Elena Avesani: Puffetti rosa
Il blog di Fabio Bortolotti: Kenobit
Il blog di Gianluca Loggia: Tocco e Gioco
Il blog di Lorenzo Antonelli: Bunker
Il blog di Luigi Marrone: E-Self Electronic Self
Il blog di Marco Calcaterra: Ultimo cannoncino
In questo episodio:
* GDC 2011, chicomecosa [01:45]
Chiacchiere introduttive veloci sulla Game Developers Conference
* Seghe mentali sui giochini:
3DS [04:20], NGP [08:39], Angry Birds ha conquistato il mondo [16:30], Infinity Blade non piace a Fotone [18:50], Heavy Rain: David Cage getta la maschera [24:35], lo sviluppo di Donkey Kong Country Returns [28:00], la chitarra Pro di Rock Band 3 [31:27]
* Classic Post Mortem:
Prince Of Persia [32:48], Elite [37:55], Pac-Man [40:26], Another World [44:18], Marble Madness [51:16], Doom [52:33], Populous [57:15], Maniac Mansion [64:17], Pitfall [69:05], Raid On bungeling Bay [72:51]
* Seghe mentali a tutto campo:
Independent Games Summit [76:47], il keynote di Satoru Iwara [83:39], l'epidemia di Corrupted Blood in World Of Warcraft [88:08], GDC Microtalks [91:19], le sbroccate degli sviluppatori di intelligenze artificiali [93:35], Yu Suzuki sul palco [97:12], Cliff Bleszinski apre il cuore agli sviluppatori [106:45], In Days Of Yore [113:35], Game Design Challenge [116:24], Composer Challenge [123:55], Brian Moriarty difende Roger Ebert [125:50]
* Gli Award:
Independent Games Festival & Game Developers Choice Awards [130:15]
* Visti e provati:
Dead Island [136:46], The Darkness 2 [137:00], Red Orchestra 2 [137:14], The Secret World [137:18], Risen 2 [137:27], Battlefield 3 [137:48], Kingdoms Of Amalur: Reckoning [137:54], Shadows Of The Damned [138:20], Magicka: Vietnam [138:50], Fancy Pants Adventures [140:04]
Soundtraccia: INDIE DREAMZ - Mega64 / Prince of Persia - Title Theme / Prince Of Persia - Ending / Loom - Original Soundtrack
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Il blog di Lorenzo Antonelli: Bunker
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Il blog di Marco Calcaterra: Ultimo cannoncino
Scaricato, non vedo l'ora di papparmi questo primo episodio tetesco.
RispondiEliminaNon ho ancora ascoltato il podcast ma dall'indice manca clamorosamente Guiventù Ribelle! :)
RispondiEliminaHahahahaha, non c'entrava molto con la GDC. Magari in un'altra occasione.
RispondiEliminaAlleluja,mo lo scarico da aiutiuns
RispondiEliminaScarico e ascolto!
RispondiEliminaNel prossimo anche io voglio sentire il vostro parere su Gioventù Ribelle ;)
Devo dire qualcosa? :)
RispondiEliminaGrazie per:
1) il podcast: GDC secondo me è un bel momento per capire al di là del marketing e del business come cambiano questi giochini che ci piacciono tanto.
Il vostro coverage è stato ottimo, fa capire quante e quali cose succedano in una conferenza del genere, che è molto diversa da una fiera.
2) la citazione finale: l'ho sentita in macchina venendo al lavoro, per poco non finivo nel fosso.
3) la citazione finale sul fantaNBA: vedrò di vincere la finale, almeno giopep puoi dire di aver perso con il campione.
Hahahahaha, se devo essere sincero quasi preferirei che perdessi contro punteggi stile 190/210, almeno mi metterei il cuore in pace perché non avrei comunque potuto vincere la finale.
RispondiEliminaLo so, sono un poveretto. :D
Evvai!
RispondiEliminaFregna la cover!
RispondiEliminaMarpo ha detto...
RispondiEliminaComplimenti per la bella puntata ma mi permetto di dare una tirata d'orecchie al pur simpatico Fotone per come ha trattato con schifo e supponenza il Maestro David Crane, uno che ci ha dato Pitfall (uno e duo),Decathlon, una cianfra di altri giochi e sopratutto Ghostbusters per Commodore64!
Spero quindi in una puntata riparatoria dedicata all' Atari2600, perchè la console wars contro quei ridicoli dell'Intellevision non è mai finita!!
A presto!
HAhahahahaha, dai, è Fotone che fa l'irrispettoso perché il Crane è lontano dalle sue corde. Io invece ci voglio bene, che con quei giochi ci ho passato una fetta d'infanzia. :)
RispondiEliminaMarpo ha detto...
RispondiEliminainfatti si vede che la sua pasta è diversa...
Copertina bellissima!
Con colpevole ritardo lo ho ascoltato solo in questi giorni, tre ordini di valutazione (cit.):
RispondiElimina1)copertina assurda
2)eccezionale come sempre
3)l'assenza di braincoso si sente TROPPO
can't wait for ciacchìr borderlain
Se interessa, la copertina è presa da uno di quattro manifesti che sono stati prodotti in occasione della GDC 2011. Io ne ho due attaccati qua nello studio. :) Online dovresti trovarli tutti.
RispondiEliminaPer quanto riguarda Brain, lo troverai nel prossimo Chiacchiere, è quel poco che fa è FANTASTICO, però fa pochino. Il problema è che ultimamente gioca molto poco, a quanto ho capito, quindi ovviamente ci sono limiti a quanto può intervenire. :)
ewwivaaaa!! Lo so, sono in ritardo, in realta' l'ho scaricato subito appena uscito ma sto commentando con estremo ritardo. Bravi ragassuoli anche se purtroppo l'argomento ormai era un po' passato anche se trovate sempre spunti interessanti e poco approfonditi altrove quindi bravi bravi bravi! Fotone un po' meno, si vede che stava male perche' ha rimandato al mittente ogni tentativo di Giopa di parlare di questo o di quello. Pero' rivoglio Marrone e sopratutto Bestiatron 2000!!!
RispondiEliminaAnche a distanza di tempo fa sempre piacere sentirvi
RispondiEliminaGrazie :)
RispondiElimina